Siedlungen
Das Settlement Stats System ist ein Werkzeug, das den Spieler:innen die Möglichkeit gibt, fundierte Entscheidungen darüber zu treffen, welche Siedlungen oder Städte sie besuchen wollen, ohne dass der Dungeon Master (DM) dies ausdrücklich vorschlagen muss. Durch die Bereitstellung eines strukturierten Rahmens von Siedlungsattributen können die Spieler:innen eigenständig entscheiden, wo sie Informationen, Waren oder Dienstleistungen suchen, was ihre Handlungsfähigkeit und Selbstständigkeit in die Spielwelt erhöht.
| File | Population (POP) | Economy (ECO) | Military (MIL) | Magic (MAG) | Knowledge (KNO) | Lawfulness (LAW) | Religion (REL) | Corruption (COR) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cittonava | 20 | 20 | 16 | 16 | 19 | 15 | 5 | 11 |
| Certe | 20 | 17 | 15 | 15 | 14 | 12 | 18 | 18 |
| Thar | 18 | 16 | 18 | 20 | 20 | 18 | 8 | 12 |
| Teramons | 18 | 16 | 20 | 13 | 14 | 18 | 18 | 10 |
| Iron Deep | 17 | 13 | 18 | 11 | 14 | 18 | 12 | 15 |
| Albrid | 17 | 17 | 14 | 11 | 13 | 10 | 9 | 16 |
| Nitan | 17 | 17 | 16 | 14 | 16 | 14 | 12 | 12 |
| Greendawn | 16 | 16 | 12 | 12 | 12 | 16 | 14 | 15 |
| Chartemati | 14 | 16 | 12 | 13 | 16 | 14 | 16 | 10 |
| Brusering | 14 | 13 | 15 | 15 | 14 | 16 | 17 | 12 |
| Brina | 13 | 11 | 12 | 11 | 7 | 9 | 11 | 14 |
| Matester | 13 | 16 | 12 | 12 | 14 | 12 | 14 | 16 |
| Modmin | 12 | 11 | 8 | 10 | 11 | 14 | 13 | 16 |
| Mihin | 11 | 6 | 15 | 17 | 14 | 14 | 15 | 3 |
| Eisenklamm | 11 | 15 | 10 | 8 | 9 | 12 | 12 | 10 |
| Betford | 10 | 11 | 9 | 10 | 9 | 8 | 11 | 10 |
| Meria | 7 | 6 | 6 | 17 | 13 | 17 | 15 | 3 |
| Dhomhall | 7 | 5 | 2 | 2 | 8 | 5 | 13 | 17 |
| Bearside | 2 | 3 | 1 | 6 | 5 | 10 | 4 | 2 |