Orsia ist ein Kontinent voller Kontraste, geprägt von einer reichen Geschichte, vielfältigen Kulturen und einer Landschaft, die von majestätischen Bergen bis zu endlosen Wäldern reicht. Es beherbergt zahlreiche Nationen, die alle ihre eigenen Traditionen, politischen Strukturen und kulturellen Eigenheiten bewahren.
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## Geografie
Im Zentrum befindet sich die imposante [[Alterlow Mountains]], welche den Kontinent in einen nördlichen und einen südlichen Teil unterteilt. Diese Berge beeinflussen nicht nur die Geografie, sondern auch das Klima, indem sie westliche Winde und Feuchtigkeit von [[Kuria]] fernhalten.
Die Landschaft Orsias reicht von den fruchtbaren Ebenen und Wäldern in [[Bosia]] bis zu den kargen Bergregionen von [[Eldin]] und den mystischen Wäldern von [[Wod]]. Jede Region bietet eine einzigartige Flora und Fauna, von gewöhnlichen Waldtieren bis hin zu magischen Kreaturen.
![[OrsiaRelief.png]]
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## Länder von Orsia
| ![[Karte_Bosia.png]][[Bosia]] | ![[Karte_Eldin.png]][[Eldin]] | ![[Karte_Finia.png]][[Finia]] |
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| ![[Karte_Kuria.png]][[Kuria]] | ![[Karte_Santeia.png]][[Santeia]] | ![[Karte_Tourcil.png]][[Tourcil]] |
| ![[Karte_Wod.png]][[Wod]] | | |
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## Völker von Orsia
Orsia ist ein Schmelztiegel der Kulturen, in dem eine Vielzahl humanoider Völker in gemischten Gesellschaften zusammenlebt. Zwar gibt es kulturelle Vorlieben für bestimmte Lebensräume – wie die der [[Zwerg|Zwerge]] für Berge oder die der [[Elf|Elfen]] für uralte Wälder –, doch sind die Siedlungen und Nationen des Kontinents grundsätzlich multikulturell.
### Die Völker Orsias
Den Kern der meisten Zivilisationen bilden **[[Mensch|Menschen]]**, **[[Elf|Elfen]]**, **[[Zwerg|Zwerge]]**, **[[Halbling|Halblinge]]**, **[[Gnom|Gnome]]**, **[[Ork|Orks]]** und **[[Tiefling|Tieflinge]]**. Als zahlreichstes Volk sind [[Mensch|Menschen]] überall anzutreffen, während [[Elf|Elfen]] und [[Halbelf|Halbelfen]] oft in Regionen mit starker magischer oder natürlicher Prägung zu finden sind. Die Handwerkskunst von [[Zwerg|Zwergen]] und [[Gnom|Gnomen]] prägt besonders die Gebirgsregionen wie [[Tourcil]], während die Stärke von [[Ork|Orks]] und [[Halb-Ork|Halb-Orks]] im Militär wie im zivilen Leben hochgeschätzt wird. [[Halbling|Halblinge]] und [[Tiefling|Tieflinge]] sind ebenso selbstverständlicher Teil des gesellschaftlichen Gefüges, sei es im Handel, im Handwerk oder in den arkanen Künsten.
Weniger zahlreich, aber ebenso anerkannte Mitglieder der Gesellschaft, sind die **[[Dragonborn]]** und die **[[Goliath|Goliaths]]**. Das oft ehrenhafte und disziplinierte Auftreten der [[Dragonborn]] verschafft ihnen Respekt in militärischen und zivilen Rollen. Die imposante Statur und Stärke der [[Goliath|Goliaths]] macht sie zu geschätzten Verbündeten, besonders in den rauen Bergregionen des Kontinents.
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## Politische Struktur und Gesellschaft
Orsia besteht aus verschiedenen Ländern und Stadtstaaten, die jeweils ihre eigenen Regierungen haben. Die politische Landschaft reicht von der dezentralen Struktur in [[Finia]] bis zu zentral regierten Staaten wie [[Wod]]. Spannungen und Allianzen sind Teil der Geschichte des Kontinents, wobei die Regionen oft um Ressourcen oder politischen Einfluss rivalisieren.
Die kulturelle Vielfalt Orsias spiegelt sich in den unterschiedlichen Lebensstilen wider: Während Städte wie [[Cittonava]] in [[Finia]] den technologischen Fortschritt vorantreiben, halten ländlichere Gegenden wie die Wälder von [[Wod]] an traditionellen und naturverbundenen Lebensweisen fest.
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## Historische Bedeutung
Der Bau der [[Antike Weg]], die die Hauptstädte aller Länder verbindet, bleibt ein ungelöstes Mysterium. Diese uralte, massive Straße zeugt von einer längst vergessenen Zivilisation, deren Wissen und Fähigkeiten noch immer Rätsel aufgeben.