Mit einem tiefen, brummigen Seufzer stapfst du über den unebenen Waldpfad, der euch tiefer in die Wildnis Bosias führt. Euer Ziel ist die Ausgrabungsstätte der berühmten Gelehrten Alyndra Dawnfall. Du hast die Berichte gehört: 3000 Jahre alte Ruinen, die gerade erst freigelegt werden, und Arbeiter, die spurlos verschwinden. Du weißt jetzt schon, dass du dort stümperhaft abgestützte Tunnel vorfinden wirst – ein Wunder, wenn denen nicht schon längst die Decke auf den Kopf gefallen ist! Du stammst aus den Alterlow Mountains; du weißt, wie man Steine behandelt. Du weißt aber auch, wie man Knochen flickt und Wunden schließt.
Und bei den Göttern, diese Gruppe gibt dir auf der Reise genug Gelegenheiten zum Kopfschütteln. Eiden ist ein fähiger Kerl, der immerhin anpacken kann. Aber Shetari wedelt ununterbrochen mit den Händen herum, um Staubkörnchen von ihrer Kleidung zu verbannen, und der Halbling Cormo spaziert durch den Wald, als wäre das hier ein Sonntagsausflug. Irgendjemand muss auf diese Narren aufpassen. Wenn sie gleich an den Ruinen bluten, wirst du sie zusammenflicken – aber nicht ohne ihnen lautstark zu erklären, wie ungeschickt es war, sich überhaupt treffen zu lassen. Die Gelehrte zahlt gut, also tut ihr eure Pflicht. Ein sturer Schritt nach dem anderen.