**Anno Aurorae Gentium (aAG)**, wörtlich übersetzt als *"Jahr der Morgendämmerung der Völker"*, ist das primäre Kalendersystem, das auf dem Kontinent [[Orsia]] verwendet wird. Die Zeitrechnung beginnt mit dem Jahr 0 aAG und markiert den Beginn einer neuen Epoche nach einem kataklysmischen Ereignis, das die bekannte Welt grundlegend veränderte und die vorherige Ära abrupt beendete. ___ ## Ursprung: Die Große Zäsur Der Beginn der aAG-Zeitrechnung im Jahr 0 ist untrennbar mit einem Ereignis verbunden, das oft als **"Die Große Zäsur"**, **"Das Götterdämmern"** oder **"Der Weltenbruch"** bezeichnet wird. Die genaue Natur dieser Katastrophe ist eines der größten ungelösten Mysterien Orsias, da nahezu **alles Wissen und alle Aufzeichnungen aus der Zeit davor unwiederbringlich verloren** gegangen sind. Mögliche Theorien über die Große Zäsur umfassen: * Einen verheerenden Krieg zwischen Göttern oder gegen eine gottgleiche Entität. * Eine unkontrollierte magische Katastrophe, die Realität und Geografie neu formte. * Den plötzlichen Kollaps eines alles beherrschenden, uralten Imperiums. * Eine planare Kollision oder einen Riss im Gefüge der Ebenen. Unabhängig von der Ursache war das Ergebnis eine **nahezu vollständige Auslöschung der Vergangenheit**. ___ ## Das große Vergessen: Der Verlust des Wissens Das herausragendste Merkmal der aAG-Zeitrechnung ist der **radikale Bruch mit der Vergangenheit**. Das Wissen über die Welt vor dem Jahr 0 aAG ist fast vollständig verschwunden. Es ist, als ob die Welt in diesem Jahr **neu erschaffen oder wiederaufgebaut** wurde: * **Verlust historischer Aufzeichnungen:** Bibliotheken, Archive, Monumente und ganze Städte wurden vernichtet oder unzugänglich gemacht. Bücher, Schriftrollen und Inschriften aus der Vor-aAG-Zeit sind extrem selten und oft fragmentarisch oder unentzifferbar. * **Verlorene Zivilisationen:** Die Namen, Kulturen, Technologien und Götter der Völker, die vor der Zäsur existierten, sind größtenteils unbekannt. Archäologische Funde (Ruinen, Artefakte) existieren zwar, aber ohne den historischen Kontext sind sie oft nur rätselhafte Relikte. * **Veränderte Welt:** Selbst wenn physische Strukturen überlebt haben, könnten sich die Naturgesetze, die Magie oder die Geografie so stark verändert haben, dass altes Wissen nicht mehr anwendbar oder verständlich ist. * **Kein kollektives Gedächtnis:** Es gibt keine lebendige Erinnerung oder durchgehende mündliche Überlieferung, die über die Ereignisse vor 0 aAG berichtet. Die Geschichte der heutigen Völker Orsias *beginnt* effektiv mit dem Jahr 0 aAG.