## Beschreibung
Der **Fall von [[Mordak]] und [[Mortifer]]** bezeichnet die Konfrontation und den anschließenden Sieg der Abenteurer über den gefallenen Ritter [[Mordak]] und den [[Dämon]] [[Mortifer]] in der [[Emerald Mansion]]. Während dieses Ereignisses kämpfte die Gruppe gegen Horden von Dämonen, widerstand den realitätsverzerrenden Kräften von [[Animus, die Seite des Verstandes]] und besiegte schließlich beide Hauptgegner, wodurch sie die Seite des [[Grimoire der Dunkelheit]] an sich nehmen konnten.
___
## Ablauf des Ereignisses
1. **Ankunft in der korrumpierten Mansion:** Die Abenteurer erreichten die [[Emerald Mansion]], die stark von dunklen Ranken überwuchert und von Verderbnis gezeichnet war. Große Teile des Anwesens waren eingestürzt. Der Boden war ein Sumpf aus Fleischresten und schwarzem Blut, besonders konzentriert um Mordaks Büro, dem Zentrum der Verderbnis.
2. **Der Einfluss von Animus:** Sofort spürte die Gruppe den Einfluss von [[Animus, die Seite des Verstandes]]. Die Realität schien sich zu verzerren, und sie mussten einen Willenskraftakt vollbringen (WIS DC 16), um ihre magischen Fokusse nutzen zu können. Während des Kampfes hörten sie [[Mordak]] ständig Fragmente von Arzneimittelrezepten und Krankheitssymptomen murmeln – ein Zeichen für den mentalen Angriff der Seite.
3. **Erste Welle:** Dutzende Dretch-Schwärme erhoben sich aus den Fleischresten und griffen die Gruppe an. Während dieses Kampfes drängte [[Sanguin]] (aus [[Sanguins Schatten]]) [[Orin Eisenbart]] dazu, [[Mordak]] zu töten und sich zu beweisen.
4. **Zweite Phase – Der [[Knochenteufel]]:** Aus dem eingestürzten Teil der Villa erhob sich ein mächtiger [[Knochenteufel]]. Animus' Macht machte es schwierig, den Teufel klar wahrzunehmen; er erschien wie ein blinder Fleck im Sichtfeld.
5. **Konfrontation mit [[Mordak]]:** [[Mordak]] selbst trat aus seinem Büro, sein Großschwert schleifend. Die Gruppe stellte sich ihm in einem harten Kampf, bei dem [[Mordak]] seine finsteren Kräfte (Höllenfeuerkugel, Ketten der Leere, Gedankenkontrolle durch Animus) und seine legendären Fähigkeiten einsetzte.
6. **Mordaks Niederlage und Reue:** Als [[Mordak]] schwer verwundet war und besiegt wurde, schien der Einfluss von Animus kurzzeitig zu weichen. In seinen letzten Momenten drückte er Reue über seine Taten aus ("Er ist... frei", "Ich wurde gierig, es tut mir leid") und deutete an, seine Schuld nicht beglichen zu haben. Mit seinem Tod wurde die Verbindung zu [[Animus, die Seite des Verstandes]] gelöst.
7. **Konfrontation mit [[Mortifer]]:** Nach Mordaks Fall offenbarte sich [[Mortifer]], der Leichendämon. Sein Einfluss zeigte sich durch wuchernde Wurzeln und explodierende Pilze in der Umgebung. Die Abenteurer stellten sich auch ihm.
8. **Sieg und Bergung:** Die Gruppe besiegte schließlich auch [[Mortifer]]. In den Überresten der Kämpfe fanden sie neben der nun freien Seite [[Animus, die Seite des Verstandes]] auch das Herz von [[Mortifer]].