Die Emerald Mansion ist ein altes Herrenhaus, einst ein prachtvoller Sitz für Händler und Wissenschaftler, ist es heute eine verfallene Festung, die von [[Mordak]] und seiner Goblinarmee besetzt wird. Hinter der eleganten Fassade verbergen sich dunkle Geheimnisse – ein vergessener Operationsraum im Berg, geheime Gänge und eine Vergangenheit voller Intrigen und grausamer Experimente.
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## Lage und Architektur
Die Emerald Mansion liegt in [[Bosia]], südlich von [[Brina]], an einem steilen Berghang. Das Gebäude ist 90 Meter breit und 30 Meter tief und erstreckt sich über zwei Stockwerke sowie einen Keller.
Vor der Mansion befinden sich vier kleinere Häuser für Bedienstete und sonstiges Personal. Eine Mauer umschließt das Gelände, grenzt an den Berghang und ist nach Süden hin offen. Der Hauptzugang wird durch ein Tor geschützt, daneben steht ein Wachturm.
Die Mansion steht 10 Meter vom Berghang entfernt, sodass man sich zwischen ihr und dem Felsen bewegen kann.
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## Geheime Räumlichkeiten
In den Felsen hinter der Mansion ist ein versteckter Saal verborgen, der früher für feierliche Anlässe und geheime Zusammenkünfte genutzt wurde. Er dient als Eingang zu einem Operationsraum, der über eine versteckte Tür am Berghang zugänglich ist.
Der Operationsraum ist ein runder, kegelartiger Raum mit einem Operationstisch in der Mitte. Die Wände weiten sich nach oben hin, und zahlreiche Fensterlogen ermöglichen es Zuschauern, frühere medizinische Experimente oder Operationen zu beobachten. Die Logen sind mit Holz verkleidet, was dem Raum eine unheimlich gehobene Atmosphäre verleiht.
Der Keller der Mansion ist direkt mit diesem Operationsraum verbunden. Hier wurden Patienten, die starben, verbrannt, während Überlebende versorgt wurden.
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## Innenräume der Mansion
Die Emerald Mansion verfügt über zahlreiche Räume, darunter:
- Bibliothek: Eine große Sammlung an Büchern, insbesondere über Medizin und alternative Heilmittel.
- Große Küche: Ausgelegt für Feste und Banketts.
- Eingänge zum Keller: Zwei Zugänge im Osten und Westen der Mansion.
- Zentrale Treppe: Im Haupteingang führt eine Treppe ins erste Stockwerk.
- Hauptbüro: Ein sehr großes Büro im ersten Stock, westlich gelegen.
- Zahlreiche Regale mit Büchern und Akten.
- Eine Sitzecke für geschäftliche Gespräche.
- Eine Bar für besondere Anlässe.
- Ein edler Schreibtisch, der den gesamten Raum überblickt.
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## Geschichte und Nutzung
Die Geschichte der Emerald Mansion ist in mehrere düstere Epochen unterteilt, die von medizinischem Wahnsinn bis hin zu militärischer Besetzung reichen.
### Die Zeit als Anstalt und der "Emerald Chaos" Vorfall
Ursprünglich diente die Emerald Mansion als psychiatrische Anstalt zur Behandlung von Angststörungen. Der leitende Arzt führte hier jedoch illegale und grausame Experimente mit einem Extrakt der [[Dunkelrebe]] durch. Diese Experimente führten zu einer starken, gemeinsamen Psychose bei drei Patienten, die glaubten, in einem verfluchten Verlies gefangen zu sein.
Dieses Ereignis, bekannt als [[Der Vorfall in der Emerald Mansion]], eskalierte, als die Patienten in ihrer Wahnvorstellung einen gewaltsamen Aufstand anzettelten. Sie nahmen das Personal als Monster wahr – Wachen als "Werepigs", Pfleger als "Needle Blights" – und ermordeten mehrere Mitarbeiter, darunter den leitenden Arzt und den Sicherheitschef. Nach diesem katastrophalen Vorfall wurde die Anstalt vermutlich geschlossen und aufgegeben, was den Weg für ihre spätere Nutzung ebnete.
#### Layout während des "Emerald Chaos" Vorfalls
Während ihrer Zeit als psychiatrische Anstalt hatte die Emerald Mansion ein anderes, weitläufigeres Layout, das aus einem Hauptgebäude, einem großen Innenhof mit Nebengebäuden und einer umlaufenden Mauer bestand.
![[Karte_EmeraldMansion.jpeg]]
### Zwischenzeitliche Nutzung
Nach der Schließung der Anstalt wurde die verlassene Mansion von [[Ork]]-Händlern als Lager und Stützpunkt genutzt. In der Bibliothek lagerten sie ihre Schuldscheine und Verträge, bevor auch sie den Ort wieder verließen.
### Mordaks Herrschaft und Fall
In der jüngsten Vergangenheit wurde die Mansion zur Basis von [[Mordak]] und seinem finsteren Verbündeten, dem Leichendämon [[Mortifer]]. Gemeinsam übernahmen sie das Anwesen. Unter Mortifers Einfluss wurde die gesamte Villa und das umliegende Gelände in einen Sumpf aus Fäulnis und verdorbenem Fleisch verwandelt. Die einst von [[Mordak]] versammelte Armee aus über 200 Goblins wurde dabei nicht einfach nur angeführt, sondern von Mortifers Macht buchstäblich "absorbiert" – ihre Körper und Seelen wurden zum Baumaterial für die monströsen Kreaturen und die verderbte Landschaft, die die Mansion bewachten.
Diese Schreckensherrschaft fand ihr Ende, als die Abenteurer [[Yayx Synnevere]], [[Orin Eisenbart]] und [[Galadir Thalorian]] die Mansion stürmten. In einem epischen Kampf, der als der [[Fall von Mordak und Mortifer]] bekannt wurde, stellten sie sich den beiden finsteren Mächten und ihren dämonischen Horden. Es gelang ihnen, sowohl [[Mordak]] als auch [[Mortifer]] zu besiegen. Nach dem Sieg nahmen sie das mächtige Artefakt [[Animus, die Seite des Verstandes]] an sich, das [[Mordak]] als Quelle seiner Macht gedient hatte. Die Überreste der untoten Experimente des ursprünglichen Arztes spuken weiterhin im Keller der Mansion.