Die **Sichel des Runenwächters** ist eine elegant geschwungene Waffe und ein rituelles Werkzeug, das untrennbar mit dem Schicksal des verlassenen Dorfes [[Aldrunh]] und dem dortigen Runenstein verbunden ist. Sie diente dem letzten Wächter, [[Druce]], als Fokus, um die instabile Magie des [[Feywild]]s zu bändigen.
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## Beschreibung des Gegenstands
Die Klinge dieser Sichel besteht aus einem schimmernden, silbrigen Metall, das selbst im Schatten schwach zu leuchten scheint – ein Echo der regenbogenfarbenen Funken, die oft durch [[Aldrunh]] tanzen. Der Griff ist nicht aus Holz, sondern aus einem glatten, kühlen Gestein gefertigt, das identisch mit dem Material des zentralen Runensteins des Dorfes ist.
Entlang der Klinge sind feine, leuchtende Gravuren zu erkennen. Diese pulsieren sanft, wenn sie sich in der Nähe von starker Naturmagie oder instabilen Ebenenübergängen befinden.
![[Referenz_SicheldesRunenwächters.jpeg]]
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## Geschichte und Herkunft
Diese Sichel war das Amtszeichen des **Runenwächters** von [[Aldrunh]]. Ihre Aufgabe war es nicht nur, die wildwuchernde Flora des Waldes [[Moern Dunh]] zu pflegen, sondern auch den Runenstein zu warten, der die überschüssige Magie des [[Feywild]]s erdet und [[Caelthyr]] unter dem Stein schützt.
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## Technische Beschreibung
*Weapon (sickle), uncommon (requires attunement by a druid or ranger)*
This silver-bladed sickle glimmers softly with moonlight. While holding this magic weapon, you gain a **+1 bonus to attack and damage rolls** made with it, and you gain a **+1 bonus to spell attack rolls and the saving throw DCs of your druid and ranger spells**.
In addition, you can use the sickle as a spellcasting focus for your druid and ranger spells.
**Nature's Balm:** When you cast a spell that restores hit points, you can roll a **d4** and add the number rolled to the amount of hit points restored, provided you are holding the sickle.