Diese massive Klinge ist ein Zeugnis gefallener Rechtschaffenheit und potenzieller Erlösung. Ihr aktueller Zustand als **Schreckensklinge** ist furchteinflößend: Das Metall ist dunkel, fast wie Obsidian, mit gezackten Kanten, die ein unheilvolles Licht zu absorbieren scheinen. Kalte, nekrotische Energie pulsiert sichtbar entlang der Klinge, und Runen leuchten in einem kränklichen Grün oder tiefen Violett auf. Der Griff ist mit abgenutztem, dunklem Leder umwickelt, und der Knauf hat die Form eines stilisierten Schädels oder eines zerbrochenen heiligen Symbols.
Sollte die Klinge jedoch von ihrer Verderbnis gereinigt oder ihr Träger erlöst werden, transformiert sie sich zur **Klinge der Buße**. Das Metall würde hell und silbrig leuchten, die Kanten wären glatt und scharf geschliffen. Die Runen würden mit warmem, goldenem oder silbernem Licht pulsieren, und die Klinge würde eine Aura der Hoffnung und Rechtschaffenheit ausstrahlen. Der Griff wäre mit Holz bedeckt, und der Knauf würde ein Symbol der ursprünglichen Gottheit und des Eides zeigen.
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## Geschichte und Herkunft
Ursprünglich wurde diese Klinge als heiliges Instrument für [[Mordak]] geschmiedet, als dieser noch ein strahlender Paladin war. Sie war ein Symbol seines Eides und seiner Hingabe an Gerechtigkeit und Schutz. Sie diente ihm treu in vielen Schlachten gegen das Böse.
Doch als [[Mordak]] durch persönlichen Verlust, Verzweiflung und den korrumpierenden Einfluss von Macht durch [[Animus, die Seite des Verstandes]] fiel, spiegelte die Klinge seinen Fall wider. Ihre göttliche Essenz wurde verdreht und von nekrotischer Energie durchdrungen. Sie wurde zur **Schreckensklinge**, einem Werkzeug seiner neuen, dunklen Überzeugungen.
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## Technische Beschreibung
This greatsword exists in one of two states: the **Dread Blade** or the **Blade of Penitence**. Its current state can change based on significant narrative events related to its wielder or its history, at the DM's discretion.
You gain a **+2 bonus** to attack and damage rolls made with this magic weapon.
### Dread Blade (Fallen State)
While the blade is in this state, it has the following properties:
* **Necrotic Wound.** When you hit with an attack using this sword, the target takes an extra **1d8 necrotic damage**. A creature damaged by this necrotic effect cannot regain hit points until the start of your next turn.
- **Draining Gloom (1/Short or Long Rest):** As a bonus action, you can attempt to siphon vitality. Choose up to 3 hostile creatures you can see within 30 feet. Each target must succeed on a **DC 17 Constitution saving throw** or take **2d6 necrotic damage**. You gain temporary hit points equal to half the total necrotic damage dealt.
* **Corrupted Souls.** A humanoid killed by an attack made with this sword can't be raised from the dead by a spell of 8th level or lower. Its soul is corrupted and cannot find rest, possibly rising later as a specter or other tormented undead at the DM's discretion.